3、公會的加入與退出 | |||
9、公會福利 | 10、公會建設任務 | 11、跨服攻城戰 |
1、公會創建
公會創建條件
角色人物職業等級達到80級,總技能等級達到200級,擁有500萬航海幣,并有4個以上的支持者(4個未加入公會角色與其組隊),且自己不是其他公會的成員便可申請創建公會。
2、公會構成
2.1 公會名稱
公會有自己專有的公會名稱,由會長在創建公會時鍵入,此屬性一旦決定不可改變。
2.2 公會標識
公會有自己的公會標志,由會長在創建公會時選擇,人物加入公會后此標志會取代人物國家旗幟,船帆圖案也會換成公會標志, 4級以上公會可以申請上傳自己專有的公會標志。
2.3 公會頻道
公會有自己專有的公會頻道,所有公會成員可以向本公會的公會頻道發言。
2.4 公會總部
公會可以建立自己專有的公會總部,只有公會成員才能進入其公會的總部。
2.5 公會倉庫
公會可以擁有自己獨有的公會倉庫供所有公會成員共享使用,公會倉庫有取物密碼,公會會長可以修改公會倉庫的密碼。
2.6 公會資金
公會擁有自己專有公會金庫,金庫儲存金額上限為20億,超過20億后便不能向公會金庫投錢。當金庫中的金錢只有用于公會運作,不能被取出。
2.7 公會職務
公會成員都有相應的公會職務,公會成員包括:會長(1名),副會長(1名),理事長(3名),執行官(5名),普通成員(根據公會等級而定,公會成員總數包括會長、理事長和執行官)。
2.8 公會部門
公會理事長可以在公會內部向會長申請1個自己專有的公會部門,獲得批準后理事長便可以擁有自己的公會部門。
2.9 公會人數
公會的成員上限根據公會等級不同分別為:1級20人、2級為40人、3級60人、4級80人、5級100人、6級120人、7級為140人、8級160人、9級180人、10級200人。
此外公會還可以通過公會成員提升再次提升公會的成員上限,每次公會成員提升可以使公會成員上限提升1,5級及5級以下公會可提升的成員上限最大只能達到公會等級×40,6級及6級以上公會可提升的成員上限最大只能達到200人。每次公會成員提升消耗金錢為公會當前成員上限×5000。
當公會人數到達上限時公會便不能再接受新的會員了。如果公會因某種原因降級造成當前公會成員數量大于公會成員上限了,那么公會將不能再吸收新的會員入會,直至公會成員上限大于公會成員當前數量為止。公會降級造成成員上限下降后,公會在降級前的等級中所進行的公會成員提升將全部損失。
3、公會的加入與退出
3.1 限制條件
一個玩家同一時間只能加入一個公會,已加入公會的玩家必須退出公會才能再加入公會
3.2 申請加入
角色可以向已成立的公會提出加入申請,在所申請加入的公會沒有同意或是拒絕前此角色不能再向其他公會提出加入申請
3.3 撤回申請
角色在公會答復申請前可以撤回申請,撤回申請之后角色就便能再向所有公會提出加入申請
角色向公會發出加入申請后,如果在公會未答復前該公會解散了,則系統自動撤回加入申請
3.4 申請審批
公會中執行官以上的成員接受或拒絕所有加入公會的申請
3.5 退出公會
所有公會成員都可以隨時選擇退出公會,退出公會不受任何限制。如果會長選擇退出公會則副會長繼承會長職位,但如果此時公會中沒有副會長那么會長不能退出公會
3.6 開除會員
副會長以上公會成員可以隨時開除所有無職位公會成員,但是有職位的公會成員需要先解除其職位才能開除
3.7 特殊
公會戰或者攻城戰期間,不能剔除公會成員
4、 公會解散
4.1.公會解散設置
公會建立后可能會被解散,公會解散后該公會的所有成員都將成為無公會人員,公會的所有金錢和資源都將被系統扣除
4.2.公會解散條件
公會解散有以下幾種情況:公會會長執行公會解散指令;公會成員少于5人以下24小時則公會自動解散;公會連續3天沒有足夠的運作資金
4.3.公會部門解散
公會部門解散:公會會長可以直接解散公會部門,而且如果公會部門的理事長退出公會(或者人物被刪除)則該部門會自動解散,部門解散后原該部門成員全部成為無部門成員
5、公會功能權限
5.1. 公會宗旨查看(所有公會成員)
5.2. 為公會命名(公會會長)
5.3. 公會宗旨修改(公會會長)
5.4. 選擇公會標志(公會會長)
5.5. 申請加入公會(所有玩家)
5.6. 關閉公會加入申請功能(公會會長)
5.7. 接受未加入公會人物加入公會(執行官以上)
5.8. 任命公會成員為理事長或副會長(公會會長)
5.9. 任命公會成員為執行官(理事長以上)
5.10.解除公會理事長或副會長職務使之成為普通公會成員(公會會長)
5.11.解除公會執行官職務使之成為普通公會成員(理事長以上)
5.12.申請創建公會部門(理事長)
5.13.批準創建公會部門(公會會長)
5.14.將副會長以下的無部門公會成員調入或者調出本公會部門(理事長或副會長以上)
5.15.撤銷公會部門(該部門理事長或副會長以上)
5.16.向所屬公會頻道發出本部門發言(已加入部門的公會成員)
5.17.向所屬公會頻道發出本部門公告,消耗公會資金1000(理事長)
5.18.開除公會成員(執行官以上)
5.19.退出公會(所有公會成員)
5.20.解散公會(公會會長)
5.21.查看其他公會成員信息(所有公會成員)
5.22.向所屬公會頻道發出信息(所有公會成員)
5.23.指定任意公會成員為私聊對象(所有公會成員)
5.24.向所屬公會頻道發出公告,消耗公會資金5000(副會長以上)
5.25.查看所在公會戰爭實力(所有公會成員)
5.26.改變所在公會的當前軍事狀態(副會長以上)
5.27.查看所在公會當前狀態(所有公會成員)
5.28.向其他公會發出同盟請求(副會長以上)
5.29.接受其他公會發出的同盟請求(副會長以上)
5.30.向其他公會宣布敵對(副會長以上)
5.31.向敵對公會發出宣戰(副會長以上)
5.32.雇傭商業大臣NPC和工業大臣NPC(理事長以上)
5.33.從公會倉庫中存取物品(執行官以上)
5.34.進入公會總部(所有公會成員)
5.35.向公會金庫中交納公會資金(所有公會成員)
5.36.進行公會工業建設(所有公會成員)
5.37.進行公會商業建設(所有公會成員)
5.38.進行公會軍事建設(理事長以上)
5.39.公會成員提升(所有公會成員)
5.40.領取公會薪金(所有公會成員)
5.41.領取公會港出產道具(公會會長)
6. 公會建設與利益
6.1.公會建設分類
公會商業建設度
公會工業建設度
公會農業建設度
公會軍事建設度
6.2.公會工業、商業、農業、軍事等級劃分
公會工業建設度分為十級,新建公會的初始工業建設度均為一級,從零點起計
公會商業建設度分為十級,新建公會的初始商業建設度均為一級,從零點起計
公會農業建設度分為十級,新建公會的初始農業建設度均為一級,從零點起計
公會軍事建設度分為十級,新建公會的初始軍事建設度均為一級,從零點起計
2.3. 游戲中原有公會及公會后續發展設定
6.3.1 五級及以下公會
6.3.1.1 五級及五級以下的公會的等級仍與公會商業建設度(原商業建設度)直接關聯,保持原狀不變
6.3.1.2 五級及五級以下公會的公會工業建設度、商業建設度按照等級算法調整相應數值與原數值匹配
6.3.1.3 五級及五級以下公會的農業建設度、軍事建設度為一級,從零點起計
6.3.1.4 五級及五級以下公會的工業建設度、商業建設度、農業建設度、軍事建設度等級上限為五級,升級無其他附屬條件
6.3.2 六級及以上公會
6.3.2.1 六級及六級以上公會的公會等級與工業建設度、商業建設度、農業建設度、軍事建設度相關
6.3.2.2 六級及六級以上公會的,當公會的工業建設度、商業建設度、農業建設度、軍事建設度均達到本級封頂數值時,公會等級也隨之提升一級
6.3.2.3 六級及六級以上公會的工業建設度等級、商業建設度等級、農業建設度等級、軍事建設度等級不能超過公會等級
6.4. 公會資金
公會每天會消耗一定公會運作資金(每日晚8點扣除),如果公會資金不足消耗則所有公會除交納公會資金功能外所有功能都將關閉(已接到公會建設任務的仍有效),連續3天公會沒有足夠的運作資金公會便自動解散
7、公會建設度獲得方式
7.1 公會等級提升需求
公會人數上限 |
等級 |
商業需求 |
工業需求 |
農業需求 |
軍事需求 |
40 |
2 |
500 |
500 |
500 |
500 |
80 |
3 |
1500 |
1500 |
1500 |
1500 |
120 |
4 |
4000 |
4000 |
4000 |
4000 |
160 |
5 |
9000 |
9000 |
9000 |
9000 |
200 |
6 |
23000 |
23000 |
23000 |
23000 |
200 |
7 |
51000 |
51000 |
51000 |
51000 |
200 |
8 |
93000 |
93000 |
93000 |
93000 |
200 |
9 |
156000 |
156000 |
156000 |
156000 |
200 |
10 |
254000 |
254000 |
254000 |
254000 |
7.2.1 公會任務獎勵
公會建設任務
|
任務獎勵 |
工業建設任務 |
工業勛章X1=1點工業建設度 |
農業建設任務 |
農業勛章X1=1點農業建設度 |
商業建設任務 |
商業勛章X1=1點商業建設度 |
軍事建設任務 |
軍事勛章X1=1點軍事建設度 |
7.3 公會建設度兌換
兌換條件
|
兌換額度 |
工業建設卡+公會建設證明 |
高級工業勛章X1=25點工業建設度 |
農業建設卡+公會建設證明 |
高級農業勛章X1=25點農業建設度 |
商業建設卡+公會建設證明 |
|
軍事建設卡+公會建設證明 |
高級軍事勛章X1=25點軍事建設度 |
8. 公會戰爭
8.1.公會戰爭實力項目
8.1.1.炮臺耐久
影響公會戰中防御方防御炮臺耐久,最高10級、最低1級,每次公會戰失敗降1。
8.1.2.火炮技術
影響公會防御戰中防御炮臺的火炮威力和公會攻堅戰中攻擊艦隊的火炮威力,最高10級、最低1級,每次公會戰失敗降1。
8.1.3.艦船技術
影響公會攻擊艦隊的船只等級、船只名稱、船只水手、船長等級、船只抗燃燒屬性,最高10級、最低1級,每次公會戰失敗降1。
8.1.4.攻擊艦隊艦船
決定公會海戰中攻擊方攻擊艦隊的艦船數量,最高20、最低0。
8.1.5.軍事炮臺
決定公會海戰中防御方防御炮臺的數量,最高30、最低0。
8.1.6.防御衛兵訓練度
決定公會登陸戰中防御方防御衛兵的名稱、最大生命值、基本攻擊力、基本防御力、基本精準度、基本回避率,最高10級、最低1級。
8.1.7.雇傭兵訓練度
決定公會登陸戰中攻擊方攻擊雇傭兵的名稱、最大生命值、基本攻擊力、基本防御力、基本精準度、基本回避率,最高10級、最低1級。
8.1.8.防衛隊人員
決定公會登陸戰中防御方防御衛兵的數量,最高20、最低0。
8.1.9.雇傭兵團人員
決定公會登陸戰中攻擊方攻擊雇傭兵的數量,最高20、最低0。
8.2.軍事建設的項目
8.2.1.炮臺工事加固
提升公會“炮臺耐久”1級,每次消耗工業建設度X點,消耗公會金錢(下一等級×100000)銀幣。
8.2.2.火炮精良
提升公會“火炮技術”1級,每次消耗工業建設度X點,消耗公會金錢(下一等級×100000)銀幣。
8.2.3.艦船精良
提升公會“艦船技術”1級,每次消耗工業建設度X點,消耗公會金錢(下一等級×100000)銀幣。
8.2.4.攻擊艦隊擴建
提升公會“攻擊艦隊艦船”1級,每次消耗軍事建設度X點,消耗公會金錢(下一等級×10000)銀幣。
8.2.5.軍事炮臺擴建
提升公會“軍事炮臺”1級,每次消耗軍事建設度X點,消耗公會金錢(下一等級×5000)銀幣。
8.2.6.防御衛兵訓練
提升公會“防御衛兵訓練度”1級,每次消耗商業建設度X點,消耗公會金錢(下一等級×100000)銀幣,每次公會進行防衛隊擴充后降1級。
8.2.7.雇傭兵訓練
提升公會“雇傭兵訓練度”1級,每次消耗商業建設度X點,消耗公會金錢(下一等級×100000)銀幣,每次公會進行雇傭兵團擴充后降1級。
8.2.8.防衛隊擴充
提升公會“防衛隊人員”1級,每次消耗農業建設度X點,消耗公會金錢(下一等級×10000)銀幣。
8.2.9.雇傭兵團擴充
提升公會“雇傭兵團人員”1級,每次消耗農業建設度X點,消耗公會金錢(下一等級×10000)銀幣。
8.3.公會之間的關系
8.3.1.公會之間有3種關系:同盟、正常、敵對,新建立公會對所有公會的默認關系為正常。
8.3.2.任何公會只有在戰爭狀態下才能向其他公會宣布敵對。
8.3.3.公會可以單方面向另一公會宣布敵對,然后雙方公會進入敵對狀態,在兩公會未同盟之前一直保持敵對關系。
8.3.4.公會不能向已宣戰的公會提出同盟請求。
8.3.5.公會可以向其他公會發出同盟請求,收到請求的公會一旦同意則兩公會進入同盟狀態。同盟后的公會雙方在72小時內不能向對方公會宣布敵對。
8.3.6.公會同盟或者敵對以后7天之后,可以由任意一方單方面解除同盟或者敵對關系,解除以后雙方進入中立狀態;
8.3.7.公會不能向自己同盟公會的敵對公會發出同盟請求。
8.4.公會戰爭
8.4.1.公會有兩種狀態:中立狀態和戰爭狀態,默認情況下公會是處于中立狀態的。
8.4.2.公會可以由中立狀態無條件地進入戰爭狀態,但由戰爭狀態進入中立狀態時需由公會金庫中扣除當前敵對公會的數量×10000000銀幣。
8.4.3.正在進行公會戰的公會以下功能將停止運作:解散公會,公會資金的交納和使用。
8.4.4.公會工業建設度超過四級后公會自動進入戰爭狀態且在該公會工業建設度低于四級前不能回到中立狀態。
8.4.5.公會向某公會宣布敵對24小時后才能向其公會提出宣戰,且被宣戰公會和宣戰公會需處于戰爭狀態。
8.4.6.任何公會不能向其同盟公會發出宣戰。
8.4.7向其他公會宣戰需要交納一定費用的戰爭后備金。繳納數量=100000*power(20,兩公會等級差)
8.4.8.高級公會擁有宣戰優先權
8.4.9.公會一旦向其他公會提出宣戰或受到其他公會的宣戰,那么在下次公會戰結束前或取消前不能再向其他公會提出宣戰或再受到其他公會的宣戰。
8.4.10如果宣戰公會雙方有一方在公會戰開始之前解散了,則此次公會戰取消。
8.4.11公會海戰中會根據防守方的軍事建設項目程度會有相應的防御炮臺幫助防守方公會進行防守,攻擊方也會根據其公會建設程度生成相應的攻擊艦隊幫助攻擊方公會進行進攻。
8.4.12公會登陸戰中會根據防守方公會建設程度有相應的防御衛兵幫助防守方公會,攻擊方也會根據其軍事建設項目程度生成相應的雇傭兵幫助攻擊方公會進行攻擊。
8.4.13公會戰中,玩家可以領到只能在公會戰中使用的裝備或者BUFF
8.4.14公會戰中加入指揮旗系統,詳見表<公會戰調整.docx>
8.4.15公會可以參加其所有同盟公會的公會戰,但同盟公會與直接參戰公會參戰人員總和不能超過直接參戰公會的公會成員上限。
8.4.16在公會戰場景中角色人物不受PK系統的限制和懲罰,死亡后不受任何死亡懲罰。
8.4.17在公會戰中使用范圍攻擊會對己方角色造成傷害。
8.4.18戰敗方公會的商業建設度、工業建設度、農業建設度、軍事建設度都會下降當前等級數值的30%,而勝利方可以獲得戰敗方公會金庫中50%的金錢作為戰利品。
8.4.19公會戰詳細流程
8.4.16.1公會發出宣戰后第二天(過晚12點后)晚8點至晚8:15之間公會戰攻擊方和防守方的公會成員可以通過公會管理員NPC進入公會海戰場景,但進入場景的所有角色都不能移動。
8.4.16.2在公會戰未開始前,所有在公會海戰場景的角色都可以隨時離開此場景回到公會戰進入點。
8.4.16.3晚8:15前10秒公會海戰場景根據防守方“軍事炮臺”、“炮臺耐久”、“火炮技術”指數按順序在炮臺生成點生成防御炮臺(按順序從點ConEmp0101~ConEmp3030依次生成公會防御炮臺),其中“軍事炮臺”指數決定生成炮臺數量,“炮臺耐久”指數決定生成炮臺的耐久度,“火炮技術”決定生成炮臺的攻擊力。
8.4.16.4晚8:15前10秒公會海戰場景根據攻擊方“攻擊艦隊艦船”、“艦船技術”、“火炮技術”指數在攻擊生成點生成攻擊方NPC攻擊艦隊,其中“攻擊艦隊艦船”指數決定生成攻擊艦的數量,“艦船技術”指數決定生成攻擊艦的耐久度,“火炮技術”決定生成攻擊艦的攻擊力。
8.4.16.5晚8:15整雙方公會參戰角色同時解除移動限制,開始進行公會海戰。
8.4.16.6公會海戰戰斗中角色死亡(掉線判定為死亡,再上線回到其公會戰進入點),點擊死亡回城按鈕后人物進入登陸戰場景,但進入場景的所有角色都不能移動。
8.4.16.7公會海戰中當有一方公會的參戰成員全部死亡(包括攻擊方的NPC攻擊艦隊或者防御方的防御炮臺)或者有一方公會在晚8:15前沒有成員進入公會海戰備戰場景,則判定該公會為公會海戰失敗方。當公會海戰開始1小時后仍未有一方成員全部死亡,則公會海戰也會結束,殺死對方角色較多的一方為勝利方(殺死NPC也算)。若雙方殺死對方人數一樣,那么先達到此殺敵數的公會獲勝。
8.4.16.8 如果海戰失敗方是攻擊方公會則公會戰結束,攻擊方公會為公會戰戰敗方;如果是防守方海戰失敗,則雙方公會所有參戰成員(掉線除外)進入登陸戰場景,解除移動限制后進行公會登陸戰。
8.4.16.9 公會海戰結束后需將攻擊方NPC攻擊艦隊剩余艦船還原為攻擊方公會的攻擊艦隊數,并把防御方的剩余的防御炮臺還原為防御方公會的防御炮臺數。
8.4.16.10 在公會戰所有成員進入公會登陸戰場景前10秒根據攻擊方“雇傭兵團人員”、“雇傭兵訓練度”在攻擊方NPC衛兵出現點生成相應的攻擊NPC衛兵。
8.4.16.11 在公會戰所有成員進入公會登陸戰場景前10秒根據防守方“防衛隊人員”、“防御衛兵訓練度”在防守方NPC衛兵出現點生成相應的防御NPC衛兵。
8.4.16.12 公會登陸戰中角色死亡后(掉線判定為死亡,再上線回到其公會戰進入點),點擊死亡回城按鈕后回到其公會戰進入點。
8.4.16.13 公會登陸戰中當有一方公會的參戰成員全部死亡的話(包括攻擊方的NPC攻擊雇傭兵或者防御方的防御衛兵),則判定該公會為整場公會戰的失敗方。當公會登陸戰開始1小時后仍未有一方成員全部死亡,則公會戰也會結束,殺死對方角色較多的一方為整場公會戰的勝利方(殺死NPC也算)。若雙方殺死對方人數一樣,那么先達到此殺敵數的公會獲勝。
8.4.16.14 公會登陸戰結束后需將攻擊方NPC雇傭兵剩余人數還原為攻擊方公會的NPC雇傭兵數,并把防御方的剩余的防御衛兵數還原為防御方公會的防御衛兵數。
8.4.16.15 公會戰決出勝負后所有未退出公會戰場景的參戰成員全部回到各自的公會戰進入點,至此公會戰結束。
9.公會福利
兌換條件
|
兌換獎勵 |
兌換地點 |
||
公會榮譽勛章 |
航海幣 |
公會等級需求 |
道具名稱 |
NPC |
300 |
125特價商卷+5000W |
10 |
海瀾徽章(336小時信仰) |
公會獎勵兌換員 |
300 |
125特價商卷+5000W |
10 |
影歌印記(336小時信仰) |
公會獎勵兌換員 |
300 |
125特價商卷+5000W |
10 |
潮汐護符(336小時信仰) |
公會獎勵兌換員 |
15 |
50000 |
6 |
男式七海守護者之衣(破舊)(7天) |
公會獎勵兌換員 |
35 |
500000 |
8 |
男式七海守護者之衣(普通)(7天) |
公會獎勵兌換員 |
60 |
5000000 |
10 |
男式七海守護者之衣(優良)(7天) |
公會獎勵兌換員 |
15 |
50000 |
6 |
男式七海守護者之帽(破舊)(7天) |
公會獎勵兌換員 |
35 |
500000 |
8 |
男式七海守護者之帽(普通)(7天) |
公會獎勵兌換員 |
60 |
5000000 |
10 |
男式七海守護者之帽(優良)(7天) |
公會獎勵兌換員 |
15 |
50000 |
6 |
女式七海守護者之衣(破舊)(7天) |
公會獎勵兌換員 |
35 |
500000 |
8 |
女式七海守護者之衣(普通)(7天) |
公會獎勵兌換員 |
60 |
5000000 |
10 |
女式七海守護者之衣(優良)(7天) |
公會獎勵兌換員 |
15 |
50000 |
6 |
女式七海守護者之帽(破舊)(7天) |
公會獎勵兌換員 |
35 |
500000 |
8 |
女式七海守護者之帽(普通)(7天) |
公會獎勵兌換員 |
60 |
5000000 |
10 |
女式七海守護者之帽(優良)(7天) |
公會獎勵兌換員 |
1 |
50特價商卷 |
無 |
炮擊命中祝福巧果 |
公會獎勵兌換員 |
1 |
50特價商卷 |
無 |
炮擊回避祝福巧果 |
公會獎勵兌換員 |
1 |
50特價商卷 |
無 |
強化橫帆祝福巧果 |
公會獎勵兌換員 |
1 |
10000 |
無 |
稀有金幣 |
公會獎勵兌換員 |
4 |
3特價商卷+5000000 |
無 |
帝王金幣 |
公會獎勵兌換員 |
1 |
100000 |
無 |
航海祝福卷軸 |
公會獎勵兌換員 |
1 |
100000 |
無 |
貿易祝福卷軸 |
公會獎勵兌換員 |
1 |
100000 |
無 |
海戰祝福卷軸 |
公會獎勵兌換員 |
1 |
100000 |
無 |
醫術祝福卷軸 |
公會獎勵兌換員 |
1 |
100000 |
無 |
徒手祝福卷軸 |
公會獎勵兌換員 |
1 |
100000 |
無 |
刀術祝福卷軸 |
公會獎勵兌換員 |
1 |
100000 |
無 |
劍術祝福卷軸 |
公會獎勵兌換員 |
1 |
100000 |
無 |
斧術祝福卷軸 |
公會獎勵兌換員 |
1 |
100000 |
無 |
射擊祝福卷軸 |
公會獎勵兌換員 |
1 |
100000 |
無 |
伐木祝福卷軸 |
公會獎勵兌換員 |
1 |
100000 |
無 |
采礦祝福卷軸 |
公會獎勵兌換員 |
1 |
100000 |
無 |
種植祝福卷軸 |
公會獎勵兌換員 |
1 |
100000 |
無 |
鑄造祝福卷軸 |
公會獎勵兌換員 |
1 |
100000 |
無 |
制船祝福卷軸 |
公會獎勵兌換員 |
1 |
100000 |
無 |
縫紉祝福卷軸 |
公會獎勵兌換員 |
1 |
100000 |
無 |
煉金祝福卷軸 |
公會獎勵兌換員 |
1 |
100000 |
無 |
捕獲祝福卷軸 |
公會獎勵兌換員 |
1 |
100000 |
無 |
捕獲祝福卷軸 |
公會獎勵兌換員 |
1 |
100000 |
無 |
職業經驗祝福卷軸 |
公會獎勵兌換員 |
5 |
100000 |
無 |
純鋼 |
公會獎勵兌換員 |
5 |
100000 |
無 |
束甲鋼線 |
公會獎勵兌換員 |
5 |
100000 |
無 |
鋼片 |
公會獎勵兌換員 |
5 |
100000 |
無 |
握柄 |
公會獎勵兌換員 |
5 |
100000 |
無 |
光滑的鉆石 |
公會獎勵兌換員 |
8 |
100000 |
無 |
光滑的黑鉆石 |
公會獎勵兌換員 |
公會裝備只能在公會戰或者攻城戰的場景中才能進行裝備,其他場景不能裝備 |
|||
戰場裝: |
兌換條件 |
兌換地點 |
|
道具名稱 |
航海幣 |
公會等級需求 |
NPC |
統御(破舊) |
10000 |
6 |
公會獎勵兌換員 |
統御(破舊) |
10000 |
6 |
公會獎勵兌換員 |
統御(普通) |
10000 |
8 |
公會獎勵兌換員 |
統御(普通) |
10000 |
8 |
公會獎勵兌換員 |
統御(優良) |
10000 |
10 |
公會獎勵兌換員 |
統御(優良) |
10000 |
10 |
公會獎勵兌換員 |
擊天(破舊) |
10000 |
6 |
公會獎勵兌換員 |
擊天(破舊) |
10000 |
6 |
公會獎勵兌換員 |
擊天(普通) |
10000 |
8 |
公會獎勵兌換員 |
擊天(普通) |
10000 |
8 |
公會獎勵兌換員 |
擊天(優良) |
10000 |
10 |
公會獎勵兌換員 |
擊天(優良) |
10000 |
10 |
公會獎勵兌換員 |
真武(破舊) |
10000 |
6 |
公會獎勵兌換員 |
真武(破舊) |
10000 |
6 |
公會獎勵兌換員 |
真武(普通) |
10000 |
8 |
公會獎勵兌換員 |
真武(普通) |
10000 |
8 |
公會獎勵兌換員 |
真武(優良) |
10000 |
10 |
公會獎勵兌換員 |
真武(優良) |
10000 |
10 |
公會獎勵兌換員 |
無敵(破舊) |
10000 |
6 |
公會獎勵兌換員 |
無敵(破舊) |
10000 |
6 |
公會獎勵兌換員 |
無敵(普通) |
10000 |
8 |
公會獎勵兌換員 |
無敵(普通) |
10000 |
8 |
公會獎勵兌換員 |
無敵(優良) |
10000 |
10 |
公會獎勵兌換員 |
無敵(優良) |
10000 |
10 |
公會獎勵兌換員 |
女式無畏頭盔(破舊) |
10000 |
6 |
公會獎勵兌換員 |
男式無畏頭盔(破舊) |
10000 |
6 |
公會獎勵兌換員 |
女式無畏頭盔(普通) |
10000 |
8 |
公會獎勵兌換員 |
男式無畏頭盔(普通) |
10000 |
8 |
公會獎勵兌換員 |
女式無畏頭盔(優良) |
10000 |
10 |
公會獎勵兌換員 |
男式無畏頭盔(優良) |
10000 |
10 |
公會獎勵兌換員 |
女式狂暴頭盔(破舊) |
10000 |
6 |
公會獎勵兌換員 |
男式狂暴頭盔(破舊) |
10000 |
6 |
公會獎勵兌換員 |
女式狂暴頭盔(普通) |
10000 |
8 |
公會獎勵兌換員 |
男式狂暴頭盔(普通) |
10000 |
8 |
公會獎勵兌換員 |
女式狂暴頭盔(優良) |
10000 |
10 |
公會獎勵兌換員 |
男式狂暴頭盔(優良) |
10000 |
10 |
公會獎勵兌換員 |
女式無畏戰甲(破舊) |
10000 |
6 |
公會獎勵兌換員 |
男式無畏戰甲(破舊) |
10000 |
6 |
公會獎勵兌換員 |
女式無畏戰甲(普通) |
10000 |
8 |
公會獎勵兌換員 |
男式無畏戰甲(普通) |
10000 |
8 |
公會獎勵兌換員 |
女式無畏戰甲(優良) |
10000 |
10 |
公會獎勵兌換員 |
男式無畏戰甲(優良) |
10000 |
10 |
公會獎勵兌換員 |
女式狂暴戰甲(破舊) |
10000 |
6 |
公會獎勵兌換員 |
男式狂暴戰甲(破舊) |
10000 |
6 |
公會獎勵兌換員 |
女式狂暴戰甲(普通) |
10000 |
8 |
公會獎勵兌換員 |
男式狂暴戰甲(普通) |
10000 |
8 |
公會獎勵兌換員 |
女式狂暴戰甲(優良) |
10000 |
10 |
公會獎勵兌換員 |
男式狂暴戰甲(優良) |
10000 |
10 |
公會獎勵兌換員 |
生命吊墜(破舊) |
10000 |
6 |
公會獎勵兌換員 |
生命吊墜(普通) |
10000 |
8 |
公會獎勵兌換員 |
生命吊墜(優良) |
10000 |
10 |
公會獎勵兌換員 |
生命護符(破舊) |
10000 |
6 |
公會獎勵兌換員 |
生命護符(普通) |
10000 |
8 |
公會獎勵兌換員 |
生命護符(優良) |
10000 |
10 |
公會獎勵兌換員 |
生命印記(破舊) |
10000 |
6 |
公會獎勵兌換員 |
生命印記(普通) |
10000 |
8 |
公會獎勵兌換員 |
生命印記(優良) |
10000 |
10 |
公會獎勵兌換員 |
攻擊吊墜(破舊) |
10000 |
6 |
公會獎勵兌換員 |
攻擊吊墜(普通) |
10000 |
8 |
公會獎勵兌換員 |
攻擊吊墜(優良) |
10000 |
10 |
公會獎勵兌換員 |
攻擊護符(破舊) |
10000 |
6 |
公會獎勵兌換員 |
攻擊護符(普通) |
10000 |
8 |
公會獎勵兌換員 |
攻擊護符(優良) |
10000 |
10 |
公會獎勵兌換員 |
攻擊印記(破舊) |
10000 |
6 |
|
攻擊印記(普通) |
10000 |
8 |
公會獎勵兌換員 |
攻擊印記(優良) |
10000 |
10 |
公會獎勵兌換員 |
10.公會建設任務
任務名稱 |
承接條件 |
任務說明 |
任務承接人 |
NPC所在地 |
任務要求 |
任務提交人 |
NPC所在地 |
職業經驗 |
金錢獎勵 |
物品獎勵 |
裝備獎勵 |
儲備物資 |
有公會 |
儲存必要的物資在這個時代是必要的,因為你任何時候都不知道將會發生什么。 |
公會事務官 |
公會大廳 |
為公會事務官提供貓薄荷50個、亞麻50個、劍麻50個。 |
公會事務官 |
公會大廳 |
10000000 |
50000 |
農業建設卡×1 |
|
工業用材 |
有公會 |
公會的建設和發展需要大家共同努力才能更好更快的完成,所以作為公會的一份子這個時候就需要你挺身而出啦,最近公會在擴建需要一些建設原料希望你能夠提供幫助! |
公會事務官 |
公會大廳 |
為公會建設者提供柚木40根、精銅礦20筐、錫礦20筐. |
公會事務官 |
公會大廳 |
10000000 |
50000 |
工業建設卡×1 |
|
貿易技巧 |
有公會 |
怎樣才能在最短的時間內獲取更大的利潤呢,對于我們航海家來說就是做流行貿易!沒錯就是流行貿易,每位船長在進行完一次流行貿易后都會大賺特賺的一筆,對于公會來說,這種貿易行為間接的擴大了公會的影響范圍。 |
公會事務官 |
公會大廳 |
向公會經貿員提供流行貿易賬單10張。 |
公會事務官 |
公會大廳 |
10000000 |
50000 |
商業建設卡×1 |
|
榮譽勛章 |
有公會 |
我們公會參與了許多在世界上探索、冒險之類的行動,如北地群島的探險考察等,由于出海的頻繁度使我們在安全保障上始終存在問題,并且外派的會員在陌生的環境下也并不是很安全。 |
公會事務官 |
公會大廳 |
清剿克里特港口的流氓海盜,或保證公會探險成員不受北地雪人的侵擾,并從他們身上獲取50枚榮譽勛章。 |
公會事務官 |
公會大廳 |
10000000 |
50000 |
軍事建設卡×1 |
|
刺殺計劃 |
有公會 |
克里特的海盜一直是我們討伐的重點,我們的討伐計劃使他們對我們恨之入骨,最近我們接到一封密保,他們其他謀害我這個負責清剿他們的負責人,我希望你能夠保護我,毀滅他們的狂妄幻想! |
唐杰德隊長 |
克里特碼頭 |
保護克里特碼頭的唐杰德隊長,破壞克里特海盜的偷襲,并殺死20名海盜刺客。 |
唐杰德隊長 |
克里特碼頭 |
1000000 |
100000 |
軍事建設卡×1 |
|
魔草 |
有公會 |
最近在薩丁島發現了一種稀有的植物,這種植物叫魔草,它對某些疾病的治療有非常神奇的效果,我們想獲得一些它的種子來研究下。 |
藥劑師達農臺 |
雅典城區 |
前往薩丁島收集20個魔草種子交給布朗尼。 |
藥劑師達農臺 |
雅典城區 |
1000000 |
100000 |
農業建設卡×1 |
|
流行貨物 |
有公會 |
最近里斯本非常流行壁刻,人們對這種東西的喜好只能用瘋狂來形容了,我們公會在那里的貨存已經沒有了,最近雖然增加了幾艘運送貨物的船,但還是無法滿足那里的需求,所以希望你能夠幫助公會。 |
對外聯絡員瑟爾 |
亞歷山大 |
運送10箱壁刻前往里斯本,交給里斯本的公會代表朗寧。 |
公會代表朗寧 |
里斯本 |
1000000 |
100000 |
商業建設卡×1 |
|
新產品 |
有公會 |
來試試公會新研究出來的產品吧,這個東西你可以免費使用哦,使用后把你的感受告訴我。 |
雅典碼頭 |
圖瑪斯 |
使用公會新產品后與圖瑪斯交談。 |
雅典碼頭 |
圖瑪斯 |
1000000 |
100000 |
工業建設卡×1 |
|
主顧協議(戰) |
有公會 |
最近我們接到了一份合約,來自貝魯特的農場主莫納希望我們能夠保護他在塞浦路斯島上的莊園耕種的聘農不受野獸的侵襲。 |
唐杰德隊長 |
克里特碼頭 |
保護塞浦路斯島上耕種的聘農,殺死20頭殘暴野狼。然后到貝魯特城區找莫納領取報酬。 |
莫納 |
貝魯特城區 |
5000000 |
500000 |
軍事建設卡×2 |
公會榮譽勛章×1 |
主顧協議(農) |
有公會 |
嘿,你回來的真夠及時,我們正為貝魯特的農場主莫納研制一種改良魔草,現在已經得到了第一批實驗種子,但是這種種子有種缺陷,它只能在類似出產它那樣的島嶼上生長,而且還要有其他的一些因素,我們發現農場主在塞浦路斯島上的莊園很適合這種種子的生長,只是那好像有些危險… |
藥劑師達農臺 |
雅典城區 |
拿著改良的魔草種子前往莫納在塞浦路斯島上的莊園進行種植,并帶回20個改良魔草,交給雅典城區的藥劑師達農臺。 |
藥劑師達農臺 |
雅典城區 |
5000000 |
500000 |
農業建設卡×2 |
公會榮譽勛章×1 |
被劫的貨物 |
有公會 |
糟糕,我們的船在克里特附近被那里的海盜劫持了,滿滿一船的貨物都沒了,對于現在里斯本的行情來說,那些貨物的價值簡直是天文數字! |
公會代表朗寧 |
里斯本 |
前往克里特內陸從海盜身上奪回被劫持的壁刻(10個),交給里斯本的公會代表朗寧。 |
公會代表朗寧 |
里斯本 |
5000000 |
500000 |
商業建設卡×2 |
公會榮譽勛章×1 |
機密圖紙 |
有公會 |
我們的新產品你知道吧?上周產品的設計圖隨著公會的貿易船一同被送往里斯本,準備在那里進行生產活動,糟糕的是那艘船被克里特的海盜劫持了!如果他們發現了這份圖紙,我們辛苦研究出來的成果很可能被他人所占有! |
雅典碼頭 |
圖瑪斯 |
前往克里特內陸從海盜身上奪回被劫持的機密圖紙,交給里斯本的公會代表朗寧。 |
公會代表朗寧 |
里斯本 |
5000000 |
500000 |
工業建設卡×2 |
公會榮譽勛章×1 |
馬達加斯加的求救 |
有公會 |
剛剛接到了你所在公會的負責人傳來的通知,他要求你立刻前往馬達加斯加島與正在那里的薩爾塔會面。 |
莫納 |
貝魯特城區 |
前往馬達加斯加島與薩爾塔見面。 |
薩爾塔 |
馬達加斯加島 |
5000000 |
500000 |
|
|
拯救柯瑞恩 |
有公會 |
很不幸的告訴你,我們優秀的隊員柯瑞恩在這一地區執行公會任務時,由于觸怒了土著的信仰而被土著抓了起來,這里的土著是有名的食人族,如果我們不趁早采取行動的話,他可能就性命不保了。 |
薩爾塔 |
馬達加斯加島 |
深入馬達加斯加洞穴,在洞穴內尋找柯瑞恩的下落。(他可能被運往某處將用于祭祀) |
柯瑞恩 |
帕爾羅峽谷 |
7000000 |
700000 |
軍事建設卡×4 |
|
緊急搶救 |
有公會 |
由于遭受的非人的折磨柯瑞恩已接近了死亡的邊緣,然而我們并沒有攜帶必要的藥品來拯救他,但是這峽谷內的某些植物所蘊藏的能力似乎對于柯瑞恩現在的狀況非常有幫助。 |
柯瑞恩 |
帕爾羅峽谷 |
在帕爾羅峽谷內尋找10株峽谷藤蔓給柯瑞恩服用。 |
柯瑞恩 |
帕爾羅峽谷 |
7000000 |
700000 |
農業建設卡×4 |
|
打探的消息 |
有公會 |
聽說你們要前往峽谷去救被抓走的柯瑞恩,你能不能如果柯瑞恩還活著的話你能不能幫我問問我讓他幫我做的事有眉目了嗎? |
皮埃爾 |
馬達加斯加島 |
搜尋柯瑞恩,并轉達皮埃爾的話。 |
柯瑞恩 |
帕爾羅峽谷 |
7000000 |
700000 |
商業建設卡×4 |
|
默德瑞之石 |
有公會 |
很多時候新的材料的發現都會引出很多新型產品的出現,這次在峽谷中我們也許發現了一種新的礦物。 |
辛普利斯 |
馬達加斯加島 |
在帕爾羅峽谷內收集10塊默德瑞之石交給辛普利斯。 |
辛普利斯 |
馬達加斯加島 |
7000000 |
700000 |
工業建設卡×4 |
|
征戰之矛 |
有公會 |
聽說大祭司把象征戰爭的征戰之矛藏在一口大箱子里,剛才你有沒有在他身上得到鑰匙?,也許你可以從那里拿到這件非常有意義的物品,聽說墨羅斯對這件物品很感興趣。 |
柯瑞恩 |
帕爾羅峽谷 |
獲得戰爭之矛,把它交給辛普利斯。 |
辛普利斯 |
馬達加斯加島 |
10000000 |
1000000 |
軍事建設卡×8 |
公會榮譽勛章×2 |
豐收之穗 |
有公會 |
峽谷中的植物中所蘊藏的神奇力量似乎源于大祭司手中的豐收之穗,為了驗證他的真實性,柯瑞恩希望能夠得到它。 |
柯瑞恩 |
帕爾羅峽谷 |
獲得豐收之穗交給柯瑞恩。 |
柯瑞恩 |
帕爾羅峽谷 |
10000000 |
1000000 |
農業建設卡×8 |
公會榮譽勛章×2 |
巫術之書 |
有公會 |
看到了吧,這個部族居然有巫術這類的東西,你是知道的我們國家的財主們對于這些新奇的東西都是很有求知欲望的,這個東西是皮埃爾所希望得到的,他答應會給很多的報酬。 |
柯瑞恩 |
帕爾羅峽谷 |
從大祭司身上獲得巫術之書交給皮埃爾 |
皮埃爾 |
馬達加斯加島 |
10000000 |
1000000 |
商業建設卡×8 |
公會榮譽勛章×2 |
石錘 |
有公會 |
前幾天我觀察到祭祀身上的一件神秘的東西,那是一個圓圓的小石錘,不過他卻能很輕易的敲破峽谷中的石頭,我想那應該是個神奇的東西,也許皮埃爾對它會有興趣。 |
柯瑞恩 |
帕爾羅峽谷 |
從大祭司身上獲得石錘交給皮埃爾 |
皮埃爾 |
馬達加斯加島 |
10000000 |
1000000 |
工業建設卡×8 |
公會榮譽勛章×2 |
應征令 |
有公會 |
公會建設需要大家領取應征令,這樣我們才好統計每個成員為公會做出的貢獻。 |
應征令發放員 |
公會大廳 |
從應征令發放員處領取應征令。 |
應征令發放員 |
公會大廳 |
|
|
應征令×20 |
|
公會建設任務引導 |
有公會 |
您可以前往公會大廳,那里的公會事務官正有很多事希望您能為公會解決;您也可以前往克里特碼頭,那里的唐杰德隊長正在為清剿海盜的事情苦惱不堪;您也可以前往雅典城區,那里的藥劑師達農臺正為他的新品種而忙碌;您還可以前往亞歷山大,那里的公會對外聯絡員瑟爾正在為公會的發展而忙碌;您還可以前往雅典碼頭,那里的圖瑪斯正在為新產品而煩惱著… |
|
|
當您了解完這些情況后,您可以把您已經完全了解了這一點告訴公會大廳里的公會事務官。 |
|
|
|
|
|
|